PlayStation 5 Pro 傳年底推出 更強 GPU + 光線追蹤功能

PlayStation 5 Pro 傳年底推出 更強 GPU + 光線追蹤功能

上個月曾有傳聞指 Sony 即將推出 PlayStation 5 Pro,有外國傳媒昨日證實了這個消息,更公開了一些關於新主機的細節。據報 Sony 已經要求開發人員確保其遊戲,需要與即將推出的 PS5 Pro 兼容,Sony 將會專注於改進光線追蹤功能。

開發代號 Trinity 的 PS5 Pro,據說配備了更強大的 GPU 和較快的 CPU 模式,其所有變動的目的是使遊戲機能更有效地渲染啟用光線追蹤的遊戲,或在某些遊戲中達到更高的解像度和幀率。相關文件顯示,GPU 渲染速度比非 Pro 版的 PS5 快 45% 左右;作為配合 GPU 的提升,新機將使用更快的記憶體去改善光線追蹤。Sony 在文件中強調使用了「更強大的光線追蹤架構」。

CPU 將與非 Pro 版 PS5 相同,但時脈速度可以比普通版的 3.5GHz 提升約一成至 3.85 GHz。有趣的是,啟動更高的時脈模式需要向 CPU 分配更多功率,這意味著 GPU 在這模式下將會被下調約 1.5%。PS5 Pro 的記憶體帶寬將為 576GB/s,高於 PS5 的 448GB/s,記憶體系統的效率亦稍微提高。遊戲將能夠在 PS5 Pro 上使用額外的 1.2GB 系統記憶體,總共達到 13.7GB(相比現有版本為 12.5GB)。

PS5 Pro 還配備用於機器學習的定制架構,並支持 300TOPS 的 8-bit 計算,Sony 的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 縮放解決方案將使用約 250MB 的記憶體,並且在將 1080p 縮放到 4K 時會引入約 2ms 的延遲,該公司正在努力支持高達 8K 的分辨率。

開發人員據說已經可以訂購測試套件,Sony 希望從 8 月開始,每款提交認證的遊戲都能夠兼容 PS5 Pro。之前有傳聞指 PS5 Pro 將會在年底假期購物季節前發佈,現時似乎正朝著這時間表。雖然 PS5 Pro 有望年底推出,但普通版仍然會繼續發售。

資料來源:gsmarena


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